Valve近日发布了CS2的最新更新,本次更新重点针对经典地图Cache进行了多项优化,并修复了动画及游戏机制中的若干问题,旨在进一步提升玩家的游戏体验。
[ 地图 ]
Cache:
- 全图碰撞体积修复及几何结构细节优化。
- 修复了部分区域掉落的C4炸弹无法拾取的问题。
- 修复了部分位置动态阴影显示异常的问题。
- 修复了部分表面材质的脚步声类型错误。
[ 动画系统 ]
- 修复了手持投掷物进行急停时,手部模型出现抖动的问题。
[ 其他 ]
- 将准星抖动(aim punch)限制在90度以内。
- 为部分被遮挡的第三人称武器增加了二次交叉检测。
- 优化了斜坡与台阶连接处的地面平滑度。
- 修复了导致被完全遮挡玩家的拆弹线缆同样被遮挡的问题。
- 修复了导致部分旧型号显卡出现“FATAL ERROR: Failed to on-demand compile shader”的报错问题。