汰换合同计算器
计算汰换合同的 Float 预测值、利润/亏损、收藏品概率与期望价值(EV),帮你做出理性的汰换决策。
汰换合同原理
提交 10 个相同品质的皮肤,获得 1 个更高品质的皮肤
Float 计算器
调整 10 个输入皮肤的 Float 值,以及输出皮肤的最小/最大 Float 范围,预测输出磨损度。
利润计算器
如果有多种可能的输出皮肤,可以分别设置概率和价值来计算期望价值。概率由下方收藏品概率模块自动同步。
概率计算
汰换合同的输出皮肤取决于输入皮肤所属的收藏品。每个收藏品贡献的皮肤数量决定了产出概率。10 个输入位必须全部分配。
汰换技巧
寻找价格低廉的输入皮肤,目标产出高价值皮肤。利用市场波动在低点买入,最大化利润空间。
尽量使用低 Float 的输入皮肤(接近 0.00),这样输出皮肤的磨损度更低,品质更好,价值更高。
选择下一级品质中包含高价值皮肤的收藏品。研究每个收藏品的产出列表,瞄准利润最高的组合。
10 个 StatTrak™ 输入皮肤会产出 StatTrak™ 皮肤。StatTrak™ 物品通常更贵,但输入成本也更高。
永远不要投入超出你承受能力的金额。使用 EV 计算器评估每次汰换的期望收益,只做 EV 为正的合同。
关于 CS2 汰换合同
汰换合同 (Trade-Up Contract) 是 CS2 中的一种内置合成系统,允许玩家将 10 个相同品质等级的皮肤合成为 1 个更高品质等级的皮肤。这是游戏中少数能够 升级皮肤品质的途径之一,也是许多玩家和交易者利用市场差价获利的重要手段。
汰换合同的核心机制非常简单:放入 10 个同品质的皮肤,获得 1 个高一级品质的皮肤。品质等级从低到高依次为: 消费级 (Consumer Grade)、工业级 (Industrial Grade)、军规级 (Mil-Spec)、受限级 (Restricted)、 保密级 (Classified)、隐秘级 (Covert)。例如,10 个军规级皮肤可以升级为 1 个受限级皮肤。
产出决定机制:输出皮肤由输入皮肤所属的收藏品决定。 如果 10 个输入皮肤来自同一个收藏品,那么输出一定是该收藏品中下一级品质的皮肤。如果输入来自多个收藏品, 输出概率与每个收藏品贡献的皮肤数量成正比。例如,7 个来自收藏品 A、3 个来自收藏品 B,那么有 70% 的概率 获得收藏品 A 的下一级皮肤,30% 的概率获得收藏品 B 的下一级皮肤。
Float 值计算:输出皮肤的 Float 值(磨损度) 由输入皮肤的平均 Float 值和输出皮肤的 Float 范围共同决定。公式为: 输出 Float = (平均输入 Float x (最大 Float - 最小 Float)) + 最小 Float。 这意味着使用低 Float 的输入皮肤可以获得更好品质的输出。掌握这个公式对于追求崭新出厂 (Factory New) 品质的皮肤至关重要。
StatTrak\u2122 规则:如果所有 10 个输入皮肤都是 StatTrak\u2122 版本,那么输出皮肤也会是 StatTrak\u2122 版本。普通和 StatTrak\u2122 皮肤不能混合使用。 StatTrak\u2122 汰换通常利润空间更大,但初始投资也更高。
投资策略:成功的汰换合同交易需要仔细的市场研究。 关键是找到输入成本低但产出价值高的组合。使用上方的利润计算器和 EV(期望价值)计算器可以帮助你评估 每次汰换的预期收益。只有当 EV 为正时,长期来看这笔交易才是有利可图的。
请注意,汰换合同本质上是一种概率游戏。即使 EV 为正,单次操作仍然可能亏损。合理的风险管理和资金分配 是持续盈利的关键。建议使用本工具在操作前充分评估风险和收益。